Логин
Пароль
Запомнить меня
Пятница, 3 сентября 2010 г.
Спецпроекты КАРЬЕРА   Зарегистрироваться или Войти
Выбери работодателя своей мечты
Тема Политика, общество Экономика, бизнес Реклама, медиа Технологии, наука Образ жизни Entertainment Спорт
Новости Фото Теги Колонки Люди PDF-версия Опросы О проекте О нас пишут RSS
Командировка в Second Life
Владимир Ельчев, 25 мая 2007
Фото: Владимир Ельчев
«Акция» запустила на просторы Second Life голого лысого фрика, склонного к тунеядству и грязному харасменту. Он провел там сутки.

Понеслась!

Я зарегистрировался под украиноязычным ником Golozhopenko, к которому умная машина тут же предложила присовокупить фамилию из приложенного списка. Кликнув не глядя на одну из первых, я стал Golozhopenko Allen’ом.

Аллен был не то барсуком, не то опоссумом, не то еще каким­-то чипом или дейлом — он имел грызунью морду и большой полосатый хвост. Потому что становиться каким-­нибудь до рвоты красивым дядькой, похожим на иллюстрацию из брошюрок свидетелей Иеговы про вечную жизнь, я не захотел, а других персонажей игра не предлагала.

В каком-­то стеклянном павильоне меня немного поучили уму-­разуму, а потом предложили попробовать телепортироваться. Я приземлился на неопознанном лугу и перенестись обратно уже не смог, поскольку не знал, какие кнопки кликать. (Потом выяснилось: так и положено, возврат в «дом новичка» невозможен). Около получаса я тупо бродил по окрестностям. В дома меня не пускали — везде висели какие­то ленты, вроде тех, которыми копы в американских фильмах обвешивают место преступления, только красные. За все это время я не встретил ни одного живого человека.

Жить стало лучше, когда­ я методом тыка узнал, что Golozhopenko может летать. Это позволило быстренько облететь соседние острова, на одном из которых я встретил — ура! — первого собеседника. Однако радоваться было рано: он тоже оказался новичком, причем даже еще большим компьютерным дебилом, чем я. Он так же заблудился после телепортации, только еще не понял, что умеет передвигаться по воздуху. Я от него улетел.

Второй мой собеседник оказался французом и общаться на английском не стал из принципа, объяснив это тем, что не знает данного языка. Чтобы проверить это, я написал ему «fuck u» и улетел. Он тут же взвился за мной и долго болтался вокруг, осыпая матом. А после того, как я в ответ обозвал его «le merde», почему-то отстал.

Поскольку глобальный смысл игр вроде тамагочи, SimСity и собственно Second Life всегда казался мне чем-­то муторным, цели разбогатеть, устроиться на работу и т. д. я не преследовал. Наоборот, на первом же людном пятачке я принялся клеить баб. Они все были, разумеется, длинноногими моделями с округлыми грудями и точеными попками. Правда, на мои предложения заняться сексом никто из них не откликнулся. Возможно, потому, что мой Golozhopenko имел животный вид.

А одна из девиц, в первой жизни наверняка трудящаяся в сетевом маркетинге, уболтала меня вступить (вместо связи) в какую-то не то компанию, не то профсоюз, после чего тут же потребовала 100 линден-долларов (от Linden Lab, названия компании-разработчика) за абсолютно не нужный мне словарь. Поняв, что денег у меня нет, она телепортировалась.

Именно здесь, кстати, с Golozhopenko Allen’ом случился первый казус. У него отвалилась голова. Я кликнул кудато не туда и потом никак не мог вернуть ее на место, пока она и вовсе не исчезла. Правда, под ней оказалась другая — лысая и человеческая. Я кликнул на «edit» и, в пику всем раскаченным мачо, бэтменам и красоткам из «Плейбоя», сгенерировал самую убогую рожу из всех, что можно было придумать.

С этой рожей (а также с хвостом, который никуда не делся) я подошел к какой­то дамочке с длинными красными ногтями а­ля Фредди Крюгер и спросил, как мне устроиться на работу. Она посоветовала делать camp money, то есть просто сидеть на лавке, как это делает она, и получать за это 3 линден-доллара каждые 15 минут. Я плюхнулся рядом и пошел обедать, надеясь, что к моему приходу Аллен разбогатеет. Но — фиг вам. Через полчаса или около того меня отключили за неактивность. Итог — 6 линден-долларов. Но уже кое­что.

На каком-­то острове я забрел в ночной клуб и стал грязно приставать к очередной незнакомке. Ее парень, мучачо в белом костюме, похожий на актера индийского кино, пообещал мне неприятности. Я было обрадовался, что у игрушки есть режим combat — все-­таки летать без четкой цели и клеить женщин, которые не клеятся, мне уже порядком надоело. Но вместо этого индус что­то кликнул, раздался пшик, и я вылетел вон. В руке у меня остался коктейль Sex on the Beach, который я еще перед этими разборками успел умыкнуть со стойки. Еще бы знать, как его спрятать. Хожу по улицам со стаканом, как алкоголик.

Пролетая над крышами другого острова, я увидел на одной из них вертолет и спустился, чтобы рассмотреть поближе. Вертолет продается, но у меня нет денег. Зазевавшись, падаю с крыши и корчусь на траве. Тут же меня начинает обхаживать владелец острова, гомосексуалист по имени Фриц. У него здесь фотостудия, вокруг развешаны постеры голых мужиков. Оказывается, не я один занят здесь поисками большой любви. Спешно ретируюсь.

Вообще же я начинаю скучать. Все кучкуются парами и ограждают свои дома этими красными лентами, на которые постоянно натыкаешься в полете. Общаться никого не тянет, в ответ на все вопросы — смайлики или лаконичная отмазка. Всё как в реальности. Не понимаю, зачем людям вторая жизнь (в эту игрушку, на минуточку, 6 с половиной миллионов по всему миру режутся!), если она ничем не отличается от первой. Смоделировать персонажу раскаченное или сисястое тело, чтобы представлять, будто оно твое? Ну разве что.

Впервые за все время я увидел такого же опоссума, каким был мой Golozhopenko до рестайлинга. Спрашиваю у него, как вернуть на место барсучью голову. Он объясняет. Но неверно. Там, где он сказал, голову я не нашел. Зато потерял хвост. Теперь во мне не осталось вообще ничего от опоссума. Грустно.

Пытаюсь все-­таки спрятать надоевший коктейль. Не получается. Выпить — тоже не получается, потому что я не знаю, как пить. Результат манипуляций: рука свободна, но стакан теперь летает у меня перед носом и передвигается вместе со мной.

Под вечер мне наконец-­то везет. Очередная блондинка, в первой жизни гражданка Швеции, не отшивает меня, а, наоборот, зовет в гости. Там мы с ней долго спариваемся на пляже, у прибоя, прямо как в кино. Сослуживцы стайкой вьются вокруг моего стола и дают советы.

Возникают, однако, два кон­фуза. Во­первых, голый Golozhopenko оказывается почему-то пятнистым — видимо, в силу того, что изначально был животным. А во-вторых, с его одеждой после секса происходят те же метаморфозы, что чуть раньше произошли с хвостом и барсучьей мордой. Она пропала. Искать — лень.

До самого утра я бесцельно летаю голый, оправдывая ник своего героя. Если раньше со мной разговаривали хотя бы изредка, то теперь все просто шарахаются от меня в разные стороны. Пару раз я умышленно спугивал совокупляющиеся парочки, но потом притомило и это. Из общей массы неинтересных вещей, людей и явлений выделялся разве что магазин Sex Organs. Половой член там стоил 300 линден-долларов. Дороже, чем вертолет.

Да, кстати: за пару часов до финиша я избавился от стакана, кликнув «drop». Более продвинутый игрок на моем месте догадался бы сразу.

P. S. Конечно, при желании даже такое технологическое ничтожество, как я, могло бы найти свою одежду (хвост, барсучью морду etc.), заработать денег и обменять их на реальные (!), жениться и построить дом, купить вертолет или половой член… Игра действительно дает все эти возможности. Только вот желания такого у меня не было, да и сама Вторая Жизнь, если честно, надоела мне уже через несколько часов. У меня была другая цель — составить свое мнение о феномене Second Life. Так вот, моя версия будет проста. Никакого феномена нет. Есть миллионы клерков по всему миру, которые не знают, чем занять себя на работе, и лица пубертатного возраста, возбуждающиеся на компьютерную обнаженку.


www.secondlife.com

Опубликовать

Просмотров 6265
Newsland Забобрить эту страницу!

Похожие материалы:


Оставить комментарий

Комментарии 13
Кудесник
26 мая 2007 21.28
Там, во второй жизни, люди, как и в первой по-любому кучкуются. И нормальных интересных существ там найти должно быть также сложно как и в реале. У нас-то тоже на поверхности мишура вся, и как ни копай, всё равно - если не знаешь где обитают интересные люди - сам не найдёшь. А найдёшь - так и не примут.
Надо там небольшой толпой потусить, какой-нибудь беспредел устроить, а может что-нибудь толковое даже получится, интересное. Предлагаю объединиться там, в кучу, человек по 50 с разных стран и устроить мировую революцию, прям по заветам Ильича. Глядишь - коммунизм построим.
В общем - широкие просторы для воображения открываются, и если ты говоришь - там миллионы клерков, то их срочно надо вести за собой.

Пойду зарегестрируюсь, мож встретимся там ещё.
Спасибо за идею.
Кудесник
26 мая 2007 21.47
Принт-скрины сочные получились некоторые))
Idealist
31 мая 2007 10.37
Кудесник, а как насчет попытаться изменить к лучшему что-то в реальной жизни, своей и окружающих? В сутках ведь всего 24 часа...
Idealist
31 мая 2007 10.42
Насчет репортажа. При отсутствии цели в жизни, пустота быстро заполняется тем, что подворачивается по пути. И в такие моменты следует вспоминать Островского, чтобы не было мучительно больно за бесцельно прожитые годы.
Windows95
31 мая 2007 15.38
А как отличить бесцельно прожитые годы от не бесцельно прожитых?
Lisovsky
11 августа 2007 17.11
Довольно бесполезная игра. Помнится в своё время, когда Секонд Лайфа и близко не было, на просторах рунета существовал проект "Активные миры". "Активные миры" помнится умерли, а вот вторая жизнь, наоборот...
Lokos
14 сентября 2007 21.50
Страшнее ньюба, только критически настроенный ньюб :)
SL не игра, но 3D Internet оболочка. Этакий форум + "хомяки" (хоумпейджи)но объемные и до нельзя интерактивные. Да, есть финансовая составляющая, но суть не в этом. В SL есть такие потрясающие места, в которых иногда просто поражаешься фантазии и талантам людей. Мрачноватый кибер Гон-Конг, Точная копия Москвы, Париж, сады фэнтэзи, космические миры, военные полигоны, постапокалиптические пустоши и города, Япония эпохи Эдо... Это стоит увидеть. Пять русских островов уже действуют, еще два "на стапелях"...
Да, есть и секс и "органы" и не только за 300 (кстати, есть и бесплатно), а и за 2000. Есть самолеты и пароходы и одежда ведущих фирм - просто если Вы ищите клубнички да еще при полном незнании материала (ну что мешало провести сбор информации с форумов и явиться в SL во всеоружии?) - найдете лишь подгнившие плоды (а в ньбовском виде с Вами вообще не захотят :)) Впрочем все начинают с "этого", но потом занимаются тем, что действительно интересно.

Да, а по поводу групп революционеров... Забанят на раз. Вот и автора кикнули за грубый харасмент - тяжкое преступление в SL :)
rassomaxa
15 сентября 2007 02.34
Интересный рассказ. Спасибо!
Lokos
14 сентября 2007 21.52
Да, если кто застрянет и Sl, можете обращаться к Lokos Slade, Помогу если не буду занят. Сам ньбом был :)
Marie
15 сентября 2007 02.32
Есть, на что посмотреть - это факт.
Заходите в гости =)
One-Day
22 мая 2008 23.26
Пока у меня нет времени посмотреть на эту "игру". Но уверен это должно быть гораздо интереснее, чем глупые скитания и поединки в World of WarCraft
Iren
20 июня 2008 23.37
конечно, для нас, для русских - игра - полная шняга, но поглумиться можно) особенно над тем, как америкосы там методично зарабатывают деньги на самих себе)))))))))))) ни за что, никогда не вложу ни копейки в интернет игры!!!!!
Activia
14 апреля 2009 20.09
От статьи в восторге, а в некоторых моментах падал со смеху... почти таже хрень,сейчас происходит у меня)). Спасибо автору)) Поучительно))
Так же соглашусь с Ирен.. На все 100% Особенно в последнем предложении))
Комментировать
Ваше имя:
РЕКЛАМА
Google YouTube Великобритания Германия Госдума Грузия Единая Россия ЖЖ Китай МГУ Медведев Москва Наши Путин Россия СМИ США Санкт-Петербург ТВ Украина Франция Яблоко авария акция арест армия арт взрыв война выборы выставка деньги дети животные запрет интернет искусство кино книга книги конкурс космос кризис любовь медиа милиция молодежь музыка наука образование общество олимпиада оппозиция политика полиция праздник президент протест рейтинг реклама сайт самолет секс скандал смерть спорт студент студенты суд теракт терроризм убийство фестиваль фильм фото футбол школа экология экономика
ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ
RSS

Акция Карьера Спецпроекты
Тема Политика, общество Экономика, бизнес Реклама, медиа Технологии, наука Образ жизни Entertainment Спорт
Новости Фото Теги Колонки Люди PDF-версия Опросы О проекте О нас пишут
Свяжитесь с нашей службой продаж по вопросам рекламы и спонсорства на портале.
Все материалы, опубликованные на портале, охраняются законодательством об авторском праве РФ. По вопросам перепечатки материалов обращайтесь по адресу online@akzia.ru.
© Холдинг «Акция масс-медиа» 2001-2010